来自 游戏 2019-07-06 22:38 的文章

91好课 让沉迷游戏的孩子爱上学习只用这3个套路

  这几年,有因为玩游戏母子决裂、关系紧张的;有因为过度沉迷游戏,有意或无意间坠楼身亡的;有成绩一落千丈,自从沦落成学渣的;还有私自花钱买装备,把爸妈气得吐血的……

  其实,各位家长客观地想一想,游戏为什么能吸引们孩子们,让他们不惜顶着学校的压力、爸妈的指责,熬夜起早、耗费精力也要去玩呢?

  这里面是有套路的,有让孩子们热爱一件事的套路,学会这个套路,让孩子把相同的热情投入到学习中,不是没有可能。

  一位从业多年的资深游戏策划坦诚交代,商业化的网络游戏花了很多心思,无不是为让玩家沉迷所设计的。

  简单来说,就是设计非常多的细节目标,让玩家按部就班的达成,并给予奖励的过程,以达到上手游戏的目的。

  游戏策划通常花费数月把每一个环节都以数据为指标来打磨,大到整个流程,小到一个按钮,都是为了让人能继续玩下去。

  反观在让孩子学习一项技能或科目的时候,我们家长是不是给他设定了很高的门槛,让孩子一开始就很受挫。

  曾听一位学霸父亲介绍经验时说,孩子在新初二的暑假就开始了物理兴趣的培养,大多是一些简单有趣的游戏,激发出孩子蠢蠢欲动的探究物理世界之心,再上物理课就容易多了。

  不管你是躲在草地里“苟且求生”还是窝在房间角落里“守株待兔”或者乘着交通工具与其他玩家“正面冲突”,你最终的目的都是为了成为最后活着的唯一一个人。

  而游戏中的小目标则大多是“伸手就能够得着”的目标,让玩家非常容易达成,然后不断积累,出现更多目标,让人无法自拔。

  首先要告诉孩子学习的目标不是简单努力一下就可以实现的,是要很长一段时间辛苦坚持的,让孩子首先有思想准备。

  其次,将大目标化解为可以较快反馈的小目标。比如一个单元的小测试,考试内容比较单一容易通过努力获得好成绩。

  试想,把孩子的学习目标定成高远的“考上重点中学”,过上幸福人生,他们真的很难想象也很难达成。而如果定成“这次月考英语成绩提高10分”就容易多了。

  以“月考英语提高10分”这个目标为例,就可以分解成“每天半小时预习”、“每天半小时复习”、“每天整理两页错题集”等一个个小目标。

  不是想着一下子要搞定某一件事情,而是找到实现它的路径,然后逐个搞定。小目标完成好了,大目标水到渠成。

  游戏的反馈机制及时且具体,离通关还有多远、离升级还差多少分,这种反馈是量化的,容易把握。

  玩家如果成功了,会立即得到奖励,比如新武器、新技能、新关卡,这可以让玩家不断积累成就感和满足感,充满积极的情绪去继续进行游戏。

  所以在游戏世界里,玩家从来不害怕失败,失败可以重来,甚至让玩家更加全力以赴。

  在玩游戏的过程中,最吸引人的并不是迷人的音效和视觉效果,而是你知道自己自己的每一次努力有多少价值。

  我知道了这里的问题,下次一定可以更好。这个想法会诱惑你一次又一次的再来一盘。

  而且,你的每次努力都可以看到效果,根据即时反馈可以知道自己是否在变的越来越好。

  今天认真听课了不知道考试能增加几分,这周都在努力学习但好像没有任何效果,想认真的做一份试卷但发现好多不会,感觉无法继续了……

  作为父母如果认真关注自己的孩子,应该可以及时给出准备的反馈。今天作业正确率有提高啊,是不是上课注意听讲了。

  今天字迹很工整,你一定是今天态度很认真。这单元的测试比上次提高了两份,你的学习方法看来是正确的。

  在给孩子鼓励的时候要注意:精神奖励比物质奖励更好,要表扬具体的行为而不是最终的结果,看到他的努力、谦虚、不放弃等品质比定义他聪明更有水平。

  事实证明,恰当的表扬不仅不会让孩子飘起来,反而会让他更能沉静下来,继续为下一个目标努力。

  通过分析游戏设计原理,不难发现孩子不是喜欢打游戏,而是希望在游戏中寻找现实生活给不了的快乐。

  要让孩子回到现实,不是没收手机、剪断网线,而是把现实生活变得和游戏世界一样有趣。